メモ
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20080228044/
http://www.4gamer.net/games/033/G003334/20080229057/
電脳コイルに出てくる、現実と仮想空間の重ね合わせという技術、私が初めて知ったのは、
- 作者: 渡辺浩弐
- 出版社/メーカー: エンターブレイン
- 発売日: 2003/02
- メディア: 単行本
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ゲームキッズのどれかと記憶しています。
インターネットと連動しためがねと落書きツールがあり、学生たちが先生の顔に落書きをしている。そんなものがあることを知らない先生は自分がなぜ笑われているのか分からない。そして、その先生の妻もめがねを持っていて、やがて生徒との浮気が・・・という話だった気がします。